Juegos


Dispongo de 5 invitaciones para el tracker privado de Animersion.net

Si sois nuevos, antes de empezar os recomiendo que os leais el FAQ y las normas para que el BAN nos os caiga muy rápido. Lo principal que se tiene que tener en cuenta es el ratio:

Animersion usa un sistema decimal para representar el ratio de lo que
descargas con respecto a lo que subes. Un Ratio de 1.00 significa que subes tanto como bajas, tu “upload” es igual que tu “download”. Con un Ratio de 2.00, estas dando el doble de lo que recibes y con un ratio de 0.25, estas dando solo la cuarta parte de lo que has recibido por lo cual serás seguramente baneado.

Después elegir un cliente de bittorrent adecuado, algunos no funcionan correctamente.

Si queréis una invitación, dejad vuestro email en los comentarios.

Si no tuviera un Batmóvil y después de haber visto este pedazo de montaje, me compraría una Xbox 360. Vamos, una o las que hicieran falta para poder alimentar estas tres pantallas de alta definición de Samsung y el sistema de sonido envolvente 5.1, con silla de cuero y un volante de carreras para la consola de Microsoft. Todo, al parecer, utilizando el Forza 2 con tres Xbox 360 sincronizadas.

Que por cierto, no tenía ni puñetera idea de que se pudiera poner en modo multi-monitor. Ni en modo multi-babeo, tampoco. — Jesús Díaz

Visto en Gizmodo

Optimus Keyboard

Muchos han sido los candidatos que han estado a punto de aparecer en esta lista de vaporware pero que finalmente se han salvado por los pelos.

El sistema operativo Windows Vista y la consola de videojuegos PlayStation 3 han sido dos de esos afortunados que se han librado de aparecer en la lista, a pesar de que la PS3 aún no ha visto la luz en Europa y Windows Vista sólo está disponible para empresas.

También se ha librado el iPhone de Apple, presentado en la última MacWorld Expo, ya que la empresa de Steve Jobs nunca hizo la promesa de lanzarlo.

Los diez ganadores han sido:

(más…)

Chris,es el primer comprador de la PlayStation 3, después de pasar un tiempo totalmente absurdo en la cola del centro Sony Metreon de San Francisco. Como regalo de agradecimiento por su determinación y paciencia, y aparte de poder consumir hamburguesas de Mel’s Diner y tener el privilegio de tener la primera PS3 de la costa oeste norteamericana, a Chris también le han regalado una bolsa de PlayStation Underground llena de todo tipo de regalos de garrafón: una camiseta PlayStation Underground, una botella de agua PlayStation Underground, una manta de superviviencia PlayStation Underground y una carta publicitaria PlayStation Underground. Falta la caja de condones PlayStation Underground, aunque los más probable es que nadie que haya estado en una cola durante semanas para comprar una PS3 los necesite o los haya necesitado en su vida.

Video del susodicho individuo
Gizmodo[ES]

Tras poner la noticia del Line Rider, recibí algunos mensajes de amigos avisandome de este video, no se como habrá conseguido dibujar todo esto pero merece la pena verlo. A babear…

Me mandan por mail un interesante y entretenido juego en flash. Se llama Line Rider y aparentemente solo sirve para hacer lineas, lo gracioso y entretenido aparece cuando despues de dibujar, le damos al PLAY, es ahí cuando cae un trineo con un muñeco encima y empieza a caer cuesta abajo, lo demás os lo imaginais.

Se que estais pensando, “vaya gilipollez”, pero seguro que ya habeis probado más de 3 veces :D Se puede descargar de la web Deviantart.

Cuantas líneas llevais ya?

Pues sí, Id Software acaba de anunciar que el futuro de los juegos se retrasará hasta principios del 2007.

Se nos acaban así la esperanzas de poder probar una demo a finales del verano poco antes de lo que era, hasta ahora, su salida a la venta oficial.

Esperemos que retrasos como estos signifiquen que de verdad se está trabajando en el juego, en el motor y sobre todo en su optimización. Tras el fracaso por parte de DICE y EA con el Battlefield 2, al que poco despues de publicarlo abandonó, y no quiso escuchar a la comunidad, todo el mundo espera ansioso la llegada de un juego que vuelva a unir a las comunidades y con el que poder competir.

Os pongo una parte extraida del diario de Paul Wedgwood:

“Following E3, Splash Damage and id spent weeks reviewing the status of Enemy Territory. 2006 has been a great year for us, with incredible response from the press and the community. It’s also been a challenging year, as the team here has given extraordinary effort towards completing the game this year. Unfortunately, sometimes effort isn’t all you need — sometimes you just need more time. To ensure the quality we want, we’ve decided to push the release out of 2006 to allow for extended testing, feedback and game balancing.”

Después del E3, Splash Damage e id pasaron varias semanas revisando el estado de Enemy Territory. 2006 ha sido un gran año para nosotros, con una increible respuesta por parte de la prensa y la comunidad. También ha sido un gran reto para nosotros y hemos dedicado mucho esfuerzo para intentar terminar el juego este año. Desafortunadamente hay veces que el esfuerzo no lo es todo, a veces lo que se necesita es más tiempo. Para asegurar la calidad que queremos ofrecer nos hemos vistos obligados a aplazar la fecha de salida, así podremos realizar más tests y balanceo en el juego.”

Auí os pongo algunos de los videos que se vieron en el E3 el pasado Mayo.